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Herz der feurigen Tiefen - Ferelden Karte

Wo liegt denn Ferelden?

Es ist gar nicht so einfach, ein Modul zu kreieren, wenn man nicht sehr viele Informationen über das Spiel hat. Das erste Problem, über das wir stolperten, war, dass wir nicht wussten, wie denn eigentlich der Kontinent Thedas oder das Königreich Ferelden aussehen. Mit dem Buch "The Stolen Throne" von David Gaider bekamen wir dann aber die erste Karte von Ferelden. Jetzt können wir die weiteren Schritte unserer Charaktere planen und ich entschied mich dazu, erstmal eine "echte Karte" mit meinem Kartenprogramm herzustellen, auf der wir etliche Details unseres Mods festhalten können.

Dies ist nur eine einfache und kurze Beschreibung, sie zeigt in kleinen Schritten, wie eine Karte kreiert wird. Du kannst die fertige Karte auf meiner Download-Seite für Dragon Age anzeigen und auch herunterladen.

Update: Ich habe einige Details geändert, um meine Karte kompatibel zu der originalen Weltkarte zu machen. Einige unserer Storypunkte sind jetzt verzeichnet und die neue Karte ist anstelle der alten nun in der Download-Sektion abrufbar.

The Making of...

...the Ferelden Map

Making of Ferelden-Map 1
Zuerst habe ich das Bild aus dem Buch eingescannt und es in mein Kartenprogramm importiert. Mit dieser Vorlage als Hintergrund konnte ich die Landmasse einzeichnen, indem ich ganz einfach den Konturen des Bildes gefolgt bin. Auf der nächsten Ebene fügte ich einige Konturen für das verschiedene Terrain hinzu, welches als Untergrund für Gebirge dient und ich fügte ebenfalls eine Wiese für die fruchtbaren Länder der Bannorns hinzu.

Making of Ferelden-Map 2
Um sicherzustellen, dass die Karte genauso aussieht wie die Original-Vorlage, versteckte ich alle Land-Ebenen. Nun konnte ich alle Inlandseen und Flüsse nachzeichnen. Dieser Schritt hat mich ein wenig irre werden lassen, weil all diese Flüsse einzelne Linien sind und jeder einzelne von ihnen in einem Einzelschritt mit einem Start- und einem Endpunkt hinzugefügt wurden, auf diesem Weg war es nicht grade lustig, die Korcari Wilds Region zu machen...

Making of Ferelden-Map 3
Aber alle Dinge können höchstens noch schlimmer werden, also waren die Gebirge und Wälder der nächste Schritt. Ausgenommen den größeren Teil, der den Brecilian Forest darstellt, sind alle Gebirge und alle Bäume einzelne Symbole. Also fügte ich am zweiten Abend alle Berge auf der Vorlage ein, ich fügte die Hügel und Wälder hinzu und entschied mich dann, eine Pause zu machen und ein wenig zu schlafen.

Making of Ferelden-Map 4
Jetzt, wo der schlimmste Teil der Karte fertig war, brauchte ich nur noch einige wenige Dinge hinzufügen. Das Meer fehlte noch und es waren noch keine Städte auf der Karte verzeichnet. Also fügte ich sie ein, allerdings nicht, ohne einen Blick in die Bioware Dragon Age Foren zu werfen, um herauszufinden, wo zur Hölle Ostagar eigentlich liegt. Es sieht aus, als hätte ich das in dieser ersten Karte ein wenig falsch platziert und es ist auch eine alte Festungsruine, keine Stadt. Also muss ich in der nahen Zukunft einige Details korrigieren...

Making of Ferelden-Map 5
Wie auch immer, nur einige Namen mussten jetzt noch hinzugefügt werden. Also zeichnete ich einige dünne Linien und fügte den Text entlang dieser Linien ein. Alle Städte bekamen nun ihren Namen und auch die Gebirge, Flüsse und anderen Dinge, die in der Vorlage betitelt waren. Für den finalen Touch fügte ich einige Effekte wie "Verschwimmen", "Glühen", "Kantenglättung" und andere hinzu, einschließlich meines Copyrights. Jetzt ist die Karte fertig, bis ich neue Details hinzufügen kann, wenn Bioware uns mehr Informationen über die Karte des Spiels und einige spezielle Orte im Königreich Ferelden gibt.

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